余文小说中文网
科幻世界1994年合订本 第 2/2 页

第7期 情节(本·博瓦_逯怿_译)

本章字数:2039字·更新时间:2026-11-09

神话就是这样诞生的。

二十四小时中有二十三小时,卡弗在追捕她。在墓地的迷宫似的走廊里和人造洞穴里,他悄悄地爬行着,全副武装,时时提防着埋伏,并对她充满了仇恨。

短短几行,作家交待了主人公与其敌手,背景和冲突。更重要的是,他在读者面前呈现了称之为“描写钩”的悬念,读者马上会上钩。读者想知道更多的东西——谁?为什么?何时?何地?怎么回事?

当然,每一个情节都需要有一些意外的转折。如果你塑造了一系列引人入胜的人物,这些人物就会活在你的头脑中,你就会发现,你一边写,一边这些人物自己会做出一些使你意想不到的事情。他们将按自己注定的命运发展,而不愿意纳入你为他们事先设定的情节之中。你应该让人物任其自然发展。但如果不是围绕原先的冲突发展,那不是原先设计的冲突行不通,就是你自己离开了小说发展的主线。这时,你就得作出决定:要么删掉离开小说主线的那些情节,重新回到原来的主线上;要么放弃原来的主线,让人物任其自然发展。

许多新作家刻意创作出人意外的故事结尾,但出人意料的结局相当危险。新作家应注意,故事应围绕主要人物和冲突展开,而不应迎合一个出人意外的结局展开。否则,故事将会枯燥乏味,令读者倒胃口。

写小说,最重要的是要记住:“表现,而不是叙述。”短篇小说尤其如此。

读者在读小说时是生活在小说的故事中,扮演着小说主人公的角色。但是,突然之间,他得听作家解说或说教,就会从故事的角色中回到现实中来,并立即醒悟到,他正在读小说,而不是生活在小说中。千万别冒这个险。不要让读者的眼睛离开书本,要使他们爱不释手。

如果你需要解释一些历史背景知识,设法让小说中的人物来解释,但千万不要放在对话中,而要通过人物的行动来表现这些历史背景。

如果你想介绍背景知识,千万别让小说中的人物互相告诉对方已知的事情。新作家往往会这么做,但这是一种错误的写作手法。

优秀的作家善于组织情节。

随着情节的发展,小说也应该发展,从开头,到中间,直至结局。千万别把故事的发展与人物的行动相混淆。主人公走出办公室,走上自动人行道,进入喷气直升机,来到航天站,最后进入对手用反重力发动机驱动的星际飞船——所有这些都仅仅是行动而已,故事并没有发展。

最后一点,故事情节的安排,要使读者感到这个人物确实是一个活生生的活着的人。当然,如果主人公在小说结尾时死了,那么,就得有人为主人公哀悼,这样,主人公仍会活在人们的心中。小说要给人这种持续感,这种感觉会使读者相信,故事是真实的!

上一章 下一章