第7期 《星际旅行》与美国科幻影视(石坚)
为了制止索伦,毕卡德拜访了一百年前被卷入“网络”的首任“企业号”船长柯克,劝说柯克与他一起回到索伦阴谋得逞前的一刹那。柯克在搏斗中与索伦同归于尽,但灾难终于被制止了。
无论是《众星之门》还是《星际旅行》在上映后都获得了巨大的成功。《星际旅行》是长演不衰的名片,因此人们对其在上演的第一个周末(美国新片一般在星期五首映)就创造了2千3百万美元的票房毫不奇怪。但名不见经传,演员阵容也不如《星际旅行》的《众星之门》居然也上演后的两周内创造了4千6百万美元的票房,就不能不使好莱坞的制片商们对观众的口味重新作出评价了。
其实,美国观众对科幻电影的口味转变由来已久。
在四、五十年代,即美国科幻的“黄金时代”,美国读者青睐描写太空与技术发展的所谓“硬科幻”。进入六十年代后,随着全球核战威胁的加深以及各种技术发展的负作用广泛引起社会关注,科幻小说遂进入一个忽略技术细节而更注重描写技术进步所带来的负面影响时代。这一类科学技术不强的科幻被称之为“软科幻”。
冷战的结束,使人们对世界毁灭的忧虑稍减,于是再一次把目光投向太空。而从八十年代中期开始,美国已逐渐成为一个高信息化高技术的社会。以笔者本人来说吧,我可以做到工作、学习、购物,甚至看一些小病都不用出家门一步,所有与外界的联系都可以通过家用电脑来完成,可以说,现在的美国人正生活在几十年前科幻小说的场景里。于是美国读者自然而然地对科学技术的进步感到满意,并希望进一步了解未来新技术的发展对人类的影响,所以注重技术细节的外太空“硬科幻”获得了新生,大量“黄金时代”的名家作品重印出版,更多的新作品问世。
然而在电影与电视制作上,直至八十年代末,科幻片却始终无法成为主流,观众虽爱看,制作成本却实在太高。举例来说,1978年拍摄的《超人》在当时的成本就高达5千5百万美元,这相当于1994年的1亿2千5百万美元,而1994年,一般电影的制作成本不过平均5百万美元。所以即使是《超人》也难以为继,拍了四集就草草收场。
科幻电影的成本之所以高昂,一个主要原因是特技的成本太高,尤其是描写外太空的“硬科幻”,必须无中生有地搭出一个外星布景来。以《星球大战》来说,在当时其成本的70%以上用在了制作特技上。
进入九十年代后,电影的特技制作技术发生了革命性的变化,如今,大量的特技不需拍摄剪接而可直接由计算机生成。例如,如要再拍《星球大战》,卢卡斯不必再化三个月的时间来制作模型和沙盘去拍摄一场空战镜头,所有的飞船和外星战斗场景都可以由电脑生成再按导演意图加以编排。这样一来,电影的特技成本遂可大大下降。有趣的是,这项技术在几年前还是科幻小说的题材。
有鉴于此,越来越多搁置多年的科幻片拍摄计划纷纷获得解放。卢卡斯在不久前宣布他将再拍六部《星球大战》系列影片,其中三部的时间背景在《星球大战》之前,另外三部则为续集。
电视更是先声夺人。《星际旅行》系列在《新一代》之后又推出《深度空间9号》(DEEP SPACE NINE)系列,明年更将再出一套《航行者》(VOYAGER)系列。除此之外,当红的科幻电视系列还有《巴比伦5号》(BABYLON 5)、《机械战警》(ROBOCOP)、《地球2号》(EARTH 2)、《技术战》(TEKWAR)、《海洋探宝》(SEA QUEST)等十几部。
在可以预见的将来,硬科幻影视必将在美国有一个长足的发展。
于美国俄亥俄州