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皇帝游戏:开局暴君流玩法 第 1/2 页

第093章 战役结算,S级军事限定

本章字数:2736字·更新时间:2026-11-12

  【提示】:青牛山战役结束,已自动完成结算,结算结果如下:

  【战役】:青牛山战役(二十四小时内名称可修改)

  【战争烈度】:C

  【敌军参战人数】:18888(歼灭15555人,俘虏3222人,逃跑111人)

  【玩家参战人数】:5823(阵亡九人,重伤123人,轻伤684人)

  【敌我战损比例】:18777:9

  【评价】:A(最高)

  敌我战损比例:A(最高)

  敌我强弱对比:A(最高)

  己方高价值人物、物资损伤情况:A(最高)

  是否击毙、俘虏敌方高价值目标:A(最高)

  【结算奖励】:A(六品级别)

  说明:战争烈度受参战双方人数、战损比例、人均实力、最高实力影响。

  【提示】:玩家姜晨结算青牛山战役,获得A级评价,奖励六品限定抽奖机会一次(限定军事相关)。

  【提示】:玩家青牛山战役奖励受到称号千古一帝加成,升级为七品限定抽奖机会(限定军事相关)。

  “作为第一个在临时任务中获得A级评价的玩家,您有一次全网通报的机会,是否全网通报?”

  19“不通报。”

7搜5索7

  “俘虏3222人?看来那帮斥候在山上干的不错啊。”

  姜晨心里暗自乐着。

  S级的限定军事抽奖,不管出来什么都是大杀器。

  临时任务虽然是任务类型中的大路货,被玩家用来各种刷奖励。

  但与之相反的是,它出好东西的几率却很低。

  不是抽奖几率,而是想要将评价等级刷到A级S级,太太太难了。

  想要将E级任务刷出C级奖励问题不大,但要将将C级任务刷出A级奖励,难度谁来谁知道。

  就比如这次青牛山战役。

  敌我战损比例、敌我强弱对比、己方高价值人物物资损伤、击毙俘虏敌方高价值目标数量。

  四个维度,有任何一个B级,那最终的评价就会变成B级。

  B级奖励即便是经过千古一帝的增幅后,也才只有A级。

  简单的形容一下,就是要无伤刷掉比你高了十几个等级的精英怪。

  刺激战场一对九十九,99杀吃鸡,自己身上不能挨过一颗子弹。

  不过,虽然S级的军事相关限定抽奖已经让姜晨极度兴奋了。

  但最让他欣喜若狂的,还是下面一条提示。

  【提示】:玩家姜晨率领五千弱兵,歼灭青牛山一万九千匪军,斩杀三品中期匪首马飘来,且自身战损极小,获得A级任务评价。

  经游戏系统精灵判定,玩家姜晨具备A级军事能力,个人信息面板更新。

  增添特殊能力词条:A级统帅,A级军谋,A级称号【诱敌有策】。

  【诱敌有策】:身处敌营时获得特殊魅力加成,更容易获得信任。

  A级统帅,A级军谋看着花里胡哨,实际上除了好看之外没别的卵用。

  不管你统帅军队,还是作战谋略,基本上还是只能自己费力自己动脑瓜子。

  只是游戏对于你能力级别的一个评判而已,该赢依然赢,该输照样输。

  但【诱敌有策】的称号,却真的是天上掉馅饼了。

  姜晨严重怀疑,这个称号的来源和那个美女军师以及南宫映雪两个莫名其妙的女人脱不开关系。

  这两人一个企图得到他的身体,一个企图占据他的心灵,而且都只见了一面。

  但不管是咋来的,这种具备特殊效果的称号,每一个都极度稀缺。

  就比如一个千古一帝,他到现在占了多少便宜?

  魅力加成,威慑敌人,增加收服人才几率(增加己方忠诚度)。

  以及,每一次奖励提升一整个等阶的逆天加成效果。

  别看现在这个【诱敌有策】的介绍就只有魅力加成,以及更容易获得信任几个简单的字眼。

  若是真的到了实际应用的时候,说不定就会出现敌营中所有见到自己的人,好感度直接提升多少多少这种效果。

  不过,为啥是诱敌有策,不是诱美有策啊?

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